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江湖进度条
首款5V5 文字武侠 游戏,结合 放置、养成、策略 玩法,让游戏更具可玩性。此外,游戏将去除人物属性的暴击和暴击率,新增攻击速度,会以 全员乱斗 的形式进行战斗,“进度条”也是这款游戏的特殊标签之一,秉承着进度条精神,游戏加入了养肝放置系统,让每位玩家在睡觉时也能强化自己的角色。
《江湖进度条》综合前几款游戏的特性和不足,新游在玩法上做了大胆的创新。当然,关于荼山游戏为何一直对武侠题材死咬不放的原因,请移步酒肉故事。《江湖进度条》是继《武侠魂》、《剑神AL》、《剑游江湖》之后的第四款文字游戏,我们亲切的给它取名“四条”(比起“江条”可能要好些吧),目前游戏还在加班中,更多游戏资讯请继续关注《江湖进度条》。